Краснодарский пейнтбольный клуб Paintwar и сеть магазинов пейнтбольного снаряжения Пейнтболер приглашает вас принять участие в турнире по тактическому пейнтболу.
Основы
* Команда состоит из 8 человек, так же в составе команды может быть один снайпер (девятый).
* Зона игры: лес, здания или смешанная, допускаются искусственно созданные укрытия, надувняк не используется.
* Цель: набрать наибольшее количество очков за 30 минут, захватив цели и базу противника.
* 30-минутная игра разделена на три 10-минутных периода.
* Каждые 10 минут повторно входят все пораженные игроки. За игру будет 2 входа пораженных.
Флаги
* На игровой площадке будет четыре флага. Два из них будут Целевыми флагами (цель 1, цель 2) и начнут игру нейтральными.
* Один флаг будет командным, т.е. находится на базе команд.
* Цель или базу можно считать захваченными тогда, когда поднят флаг цвета захватившей команды.
Система очков
* команде будет засчитан 1 пункт за удержание в течении каждой минуты базового (свой) флага;
* команде будет засчитан 1 пункт в течении каждой минуты за поднятие своего флага на полевой цели (цели 1 или цели 2);
* команда будет награждена 30 пунктами, если она поднимет свой флаг на базе противника в первый раз. Каждая команда может выиграть это только однажды за игру;
* команда будет награждена 3 пунктами в течение каждой минуты за свой флаг на базе противника.
Список команды
* В своем списке команды могут иметь до 12 игроков, но выставить могут только 8 игроков в любом раунде (9-й снайпер). Во время игры возможна замена игроков команды (до 4-х чел.), однако, чтобы войти в игровое поле, игрок которым заменяют должен ждать следующего «повторного входа» («ПВ»).
* В пит-зоне позволено находиться максимум 4-м игрокам.
Состав команды
Каждая команда должна состоять: 1 капитан, 1 разведчик, 1 пулеметчик, 5 стрелков. + 1 снайпер(опционально).
Различия игроков, функции и ограничения по оборудованию
Капитан – любой маркер с полуавтоматическим режимом стрельбы, скорострельность не выше 10,5 шаров/сек.. Использование специального оружия, общение с судьями.
Разведчик - любой маркер с полуавтоматическим режимом стрельбы, скорострельность не выше 10,5 шаров/сек. Старт на 10 секунд раньше.
Пулеметчик – любой маркер без ограничений по режимам стрельбы и скорострельности.
Стрелок - любой маркер с полуавтоматическим режимом стрельбы, скорострельность не выше 10,5 шаров/сек.
Снайпер – помпа или любой полуавтоматический маркер, любая оптика, разрешены костюмы типа леший, ограничение 50 шаров.
более подробные правила смотрите на сайте www.paintwar.ru в разделе тактический пейнтбол.
Лимит -6 команд.
Взнос 5000 рублей с команды, игра своими шарами.
Судейская бригада ПК Paintwar не менее 8 человек в поле
Поле новое сообщим позднее. Размеры те же 110Х85 метров лес и (или) искуственные укрытия, в это раз может здания.
Призы 1 место 8 коробок шаров кубок, диплом
2 место кубок, диплом
3 место кубок, диплом
По итогам турниров ведется рейтинг команд.